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教員一覧

河原 大准教授

Masaru KAWAHARA

所属:
情報メディア学部 情報メディア学科
職名:
准教授

研究室

322


E-mail

kawahara@do-johodai.ac.jp


Twitter

https://twitter.com/kawahara_hiu


担当する授業

ゲームCG演習
3DCG演習
ゲーム制作プロジェクト
映像制作プロジェクト
ゼミナールI・II
卒業研究


学内の顧問等

eスポーツサークル、3DCG研究会、TRPG同好会


ゼミの概要

ゲームやアニメ等のデジタルコンテンツを制作するゼミです。ゼミでは個人制作が中心で、4年生の卒業制作を目標に活動します。また、任意参加のプロジェクトでは、eスポーツやメタバースなどをテーマにチーム制作を実施しています。

2023/05/02更新

  • 経歴・業績
  • メッセージ
  • 研究分野

    eスポーツ、メタバース、教育学

    専門及び研究内容

    地域発のデジタルコンテンツ制作

    略歴

    学歴
    2001年3月 北海道教育大学教育学部札幌校教員養成課程(美術学科)卒業
    2003年3月 北海道教育大学大学院教科教育専攻美術教育専修(デザイン)修了
    職歴
    2001年4月〜 合資会社ピコグラフ(ディレクター)
    2002年4月〜2018年3月 日本工学院北海道専門学校(非常勤講師)
    2012年4月〜2017年3月 札幌市立大学デザイン学部(非常勤講師)
    2018年4月〜 北海道情報大学情報メディア学部(講師)

    学位

    修士(教育学)2003年、北海道教育大学

    主な研究業績

    ※ジャンル「タイトル」
    主な担当箇所、関連企業、制作年
    作品:
    科学番組「うさみみ玉手箱」
    アニメ制作・編集、サイエンスチャンネル、2002年
    U.S.International Film and Video Festival(米国)教育番組部門3位
    科学番組「U.H.Oフューチャーレスキュー2061」
    アニメ制作・編集、サイエンスチャンネル、2003年〜2009年
    イラスト「偶像行進」
    2Dグラフィック、東レ株式会社、2008年
    東レデジタルクリエイションアワーズ 2008 優秀賞
    アニメ「テイルエンダーズ」
    企画・脚本・制作全般、角川書店、2009年〜2011年
    東京国際アニメフェア2009上映、第4回札幌国際短編映画祭入選、DVD&ブルーレイ発売
    アニメ「アイヌのお話アニメ オルシペ スウォプ」
    アニメ制作・編集、アイヌ文化振興・研究推進機構、2012年〜2013年
    PCゲーム「しんけん!!」
    企画・脚本・制作全般、DMM.com POWERCHORD STUDIO、2015年4月〜2017年9月

    所属学会及び各種委員

    日本アニメーション学会、日本映像学会、日本経営診断学会

    社会活動

    北海道eスポーツ協会アドバイザー

  • どんな専門分野を教えていますか?

    授業では3DCGやゲームのグラフィックなど、コンテンツ制作の基礎を教えています。また、地域発をテーマにしたメタバースやゲームの開発を学生たちと行っています。

    大学の先生になる前は何をしていましたか?

    大学生の頃からアニメーション制作を仕事にし、札幌のコンテンツ制作会社でオリジナルのアニメやゲームを作ってきました。また、制作活動と並行して、大学や専門学校の教育現場にも携わってきました。

    高校生へのメッセージ

    少しでも興味があることを見つけたら、すぐにそれを調べて試して欲しいです。自分は何が出来て何が得意なのか、今よりもっと見えてくると思います。情報大は仲間とともに様々な分野を学べる機会と環境があります。一緒に創作活動をしていきましょう。

    担当する授業

    ゲームCG演習
    3DCG演習
    ゲーム制作プロジェクト
    映像制作プロジェクト
    ゼミナールI・II
    卒業研究

    趣味

    動画配信鑑賞、旅行

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